Küçüklüğümden beri bir Batman hayranıyım. Bu yüzden bu yaşıma kadar Batman ile alakalı oldukça fazla içerik tükettim. Bu içeriklerin arasında Arkham serisinin yeri benim için her zaman ayrıdır. Bunun en büyük nedeni ise oyuncuyu Batman gibi hissettirmekte oldukça başarılı olmaları. Yanlış yaptığını düşündüğüm bazı kısımları olsa da serinin son oyunu olan Batman Arkham Knight, seride bu hissiyatı en iyi veren oyun. Üstüne konuşulabilecek çok fazla detay var ama tek bir cümlede oyunu özetlemem gerekirse yapılmış en iyi Batman simülasyonu diyebilirim.
Batman Gibi Hissetmek
Oyunun Batman gibi hissetmenize hizmet eden pek çok noktası var. 2015 yılında çıkmış bir oyun olmasına rağmen bazı modern oyunlardan daha güzel gözüken grafikler, harika bir Gotham şehri ve bir binanın tepesinde, yağmur eşliğinde rüzgarla pelerininiz dalgalanırken şehri izleyen, suçlulardan koruyan siz. Oyunun oldukça eğlenceli dövüş sistemi ile suçlu gruplarının ortasına dalıp düşmanları tek tek yere sermek ve suçlulara karşı sahip olduğunuz ezici yakın dövüş üstünlüğünü hissetmek. Suçluları gölgelerden tek tek avlayıp sayılarını azaltırken ayakta kalanların bir noktada bir şeylerin yanlış olduğunu, sizin orada bir yerde olduğunuzu anlamaları ve yavaş yavaş korkuya kapılıp ne yapacaklarını şaşırmalarını izlemek. Bu saydığım şeyler öyle eğlenceli ki. Oyuncuyu Batman gibi hissettirmekte öyle başarılı ki. Tek kelimeyle harika.
Batmobil
Batmobil oyunda öyle çok yer kaplıyor ki kendisine ayrı bir başlık açmamak olmaz. Batmobil suçlulara korku saçan, durdurulamaz bir tank. Çarptığınız çoğu şeyi yıkarak geçiyor ve kendisiyle Gotham şehrinde dolaşmak oldukça eğlenceli. Ayrıca Batmobil için özel olarak tasarlanmış pek çok görev ve bulmaca bulunmakta. Kullanması eğlenceli ancak oyunda öyle bir nokta var ki her şeyin fazlasının zarar olduğunu düşünmeden edemiyorum. Oyunda Deathstroke yer almakta. Kendisi Batman ile yakın dövüşte baş edebilen nadir kötülerden birisi. Doğal olarak insan Deathstroke’un oyunda olduğunu görünce epik bir dövüş bekliyor. Peki oyunda ne oluyor? Batmobil ile Deathstroke’un içinde bulunduğu tanka karşı savaşıyoruz. Yenilince tankı devre dışı kalan Deathstroke aracından çıkıp kılıcını çekiyor ve üzerimize doğru zıplıyor. Aha diyorsun geliyor, epik bir dövüş başlamak üzere. Çok beklersin, yok öyle bir şey. Batman’de onun üzerine zıplayıp Deathstroke’u yere seriyor, kafasına bir tane vurup bayıltıyor ve olay bitiyor. Neden? Neden Batman ile yakın dövüşte baş edebilen hatta bazen kazanabilen bir karakterle karşılaşmamız bir tank savaşından ibaret? Batmobil ile yapılacak bir tank savaşına zaman ayırmak yerine güzel bir yakın dövüş sekansı neden tasarlamadınız? Madem yakın dövüş olmayacak neden Deathstroke gibi bir karakteri kullandınız ki? Yakın dövüşte o kadar iyi olmayan herhangi başka bir karakter olsa böyle sırıtmazdı da. Tahminimce bir yakın dövüş kısmı olacaktı ama zamanları kalmadığı için ekleyemediler ve böyle kaldı. Her yere bir tank savaşı sıkıştırmak yerine bu noktada sadece yakın dövüşe odaklansalar belki de böyle bir şey yaşanmazdı. Zaten oyunun genelinde “Batmobil’i buraya da sıkıştıralım.” şeklinde bir düşünce yapısı hâkim gibi hissediyorum. Bu yüzden Batmobil’in bile fazlası zarar diye düşünmeden edemiyorum.