Blender, üç boyutlu içerik oluşturmaya yönelik açık kaynaklı bir yazılımdır. Aslında sadece üç boyutlu içerik oluşturmaya yönelik demek pek de doğru değil çünkü iki boyutlu içerik oluşturmaya yönelik araçları da var ama genellikle üç boyutlu modeller ve animasyonlar oluşturmak için kullanıldığını görüyorum. İşin iki boyutlu kısmına pek de hâkim değilim ancak üç boyutlu içerik oluşturmaya yönelik oldukça kapsamlı bir araç paketine sahip. Modelleme, sculpting (şekillendirme), texturing (dokulandırma), ve animasyon gibi.
Displacement Mapping
Blender’da displacement mapping ya da dilimizdeki karşılığı ile yer değiştirme, kaydırım haritalaması, bir cismin geometrisini doku değerlerine göre deforme etmek için kullanılan bir tekniktir. Yer değiştirme haritalaması, bir cismin köşelerini yüzey normali boyunca kaydırmak için bir yer değiştirme dokusunun (displacement map texture) kullanılmasını ve bu sayede ayrıntılı ve karmaşık yüzey şekillerinin oluşturulabilmesini içerir.
Image Texture Node
Blender’da image texture node ya da dilimizdeki karşılığı ile görüntü dokusu düğümü, görüntü dokularını materyallere uygulamak için kullanılan bir araçtır. Görüntü dokusu düğümü, kullanıcıların görüntü dosyalarını cisimlerin yüzeylerine yerleştirmesine olanak tanıyarak cisme renk, ayrıntı ve doku sağlar.