Blender, üç boyutlu içerik oluşturmaya yönelik açık kaynaklı bir yazılımdır. Aslında sadece üç boyutlu içerik oluşturmaya yönelik demek pek de doğru değil çünkü iki boyutlu içerik oluşturmaya yönelik araçları da var ama genellikle üç boyutlu modeller ve animasyonlar oluşturmak için kullanıldığını görüyorum. İşin iki boyutlu kısmına pek de hâkim değilim ancak üç boyutlu içerik oluşturmaya yönelik oldukça kapsamlı bir araç paketine sahip. Modelleme, sculpting (şekillendirme), texturing (dokulandırma), ve animasyon gibi.
Lattice Modifier
Blender’da lattice modifier ya da dilimizdeki karşılığı ile kafes modifiye edici, basit ızgara benzeri bir yapı olan bir kafesi kullanarak elimizdeki modeli deforme edebilmemizi sağlayan bir araçtır. Bu kafesi kullanarak elimizdeki modelin orijinal topolojisini değiştirmeden pürüzsüz deformasyonlar ve karmaşık şekiller elde edebiliriz.
Multiresolution Modifier
Blender’da multiresolution modifier ya da dilimizdeki karşılığı ile çoklu çözünürlük modifiye edicisi, kullanıcıların bir modeli alt bölümlere ayırmasına (subdivide) ve birden çok düzeyde ayrıntı eklemesine olanak tanıyan bir araçtır. Çoklu çözünürlük modifiye edicisi, bir model üzerinde yüksek çözünürlüklü ayrıntılar oluştururken aynı zamanda animasyon için düşük çözünürlüklü temeli korumakta kullanışlıdır.
Barış Baran ÇİÇEK