Blender, üç boyutlu içerik oluşturmaya yönelik açık kaynaklı bir yazılımdır. Aslında sadece üç boyutlu içerik oluşturmaya yönelik demek pek de doğru değil çünkü iki boyutlu içerik oluşturmaya yönelik araçları da var ama genellikle üç boyutlu modeller ve animasyonlar oluşturmak için kullanıldığını görüyorum. İşin iki boyutlu kısmına pek de hâkim değilim ancak üç boyutlu içerik oluşturmaya yönelik oldukça kapsamlı bir araç paketine sahip. Modelleme, sculpting (şekillendirme), texturing (dokulandırma), ve animasyon gibi.
Shader Mix Node
Blender’da shader mix node ya da dilimizdeki karşılığı ile gölgelendirici karışımı düğümü, bir materyal içindeki birden fazla gölgelendiriciyi (shader) ve dokuyu (texture) birleştirmek için kullanılan bir araçtır. Gölgelendirici karışımı düğümü, kullanıcıların çeşitli karıştırma modlarını kullanarak farklı gölgelendirici çıktılarını bir araya getirip benzersiz görsel efektlere sahip karmaşık ve katmanlı materyaller oluşturmalarına olanak tanır.
Shader Principled BSDF Node
Blender’da shader principled BSDF node, gerçekçi özelliklere sahip fiziksel tabanlı materyaller oluşturmak için kullanılan bir araçtır.