-Flat Shading (Düz Gölgeleme): Üç boyutlu bir modelin her bir yüzüne tek tip bir renk atayarak modelin keskin kenarlı gibi görünmesini sağlayan gölgeleme türüdür.
-Global Illumination (Küresel Aydınlatma): Işığın, gerçekçiliği arttırmak için, sahnede yer alan bir nesneden başka bir nesneye yansıması gibi küresel etkileşimlerini hesaplama işlemi.
-Graphics Processing Unit (Grafik İşleme Ünitesi): Graphics Processing Unit ya da kısaca GPU, grafiksel hesaplamaları hızlandırmak için kullanılan donanımdır. GPU’lar için, CPU’ların (Central Processing Unit) grafiksel işlemleri hesaplamak üzerine özelleştirilmiş versiyonları oldukları söylenebilir. Ekran kartı dediğimiz donanımların içinde de GPU yer alır ve adeta bir beyin görevi görür.
Barış Baran ÇİÇEK
