-Raster Grafikler: Piksellerden oluşan dikdörtgen bir ızgara olarak temsil edilen grafikler.
-Rasterization: Dilimize rasterleştirme olarak çevrilebilir. Vektör grafiklerini raster grafiklere dönüştürmeye denir. Rasterleştirme aynı zamanda üç boyutlu modelleri gerçek zamanlı olarak oluşturmanın yaygın bir yöntemini de ifade etmektedir.
-Ray Tracing: Dilimize ışın izleme olarak çevrilebilir. Üç boyutlu bir sahnede ışık ışınlarının izlediği yolları yinelemeli olarak yani tekrar tekrar izleme işlemine denir. Işın izlemenin amacı, iki boyutlu olan bilgisayar ekranında, foto-gerçekçi üç boyutlu görüntüler oluşturabilmek için ışığın gerçek dünyadaki davranışlarını simüle ederek yeniden oluşturmaktır. Işın izleme aslında yeni ortaya çıkmış bir şey değil ama son zamanlarda özellikle video oyunlarında sık bir şekilde kullanılabilmeye başlaması ve oyunlarda görsel olarak ciddi bir fark yaratabilmesiyle popülerlik seviyesi oldukça yükseldi.
-RGBA (Red-Green-Blue-Alpha): Alfa kanalıyla birlikte bir RGB (Kırmızı-Yeşil-Mavi) renk değeri.
-Skybox: Dilimize gökyüzü kutusu olarak çevrilebilir. Üç boyutlu bir sahneyi yüzeylerinde doku (texture) bulunan bir küp içine alarak arka plan oluşturma yöntemi.
Barış Baran ÇİÇEK
