Blender, üç boyutlu içerik oluşturmaya yönelik açık kaynaklı bir yazılımdır. Aslında sadece üç boyutlu içerik oluşturmaya yönelik demek pek de doğru değil çünkü iki boyutlu içerik oluşturmaya yönelik araçları da var ama genellikle üç boyutlu modeller ve animasyonlar oluşturmak için kullanıldığını görüyorum. İşin iki boyutlu kısmına pek de hâkim değilim ancak üç boyutlu içerik oluşturmaya yönelik oldukça kapsamlı bir araç paketine sahip. Modelleme, sculpting (şekillendirme), texturing (dokulandırma), ve animasyon gibi.
Node-based Compositing
Blender’da node-based compositing (Sanırım node tabanlı birleştirme ya da düğüm tabanlı birleştirme olarak da adlandırabiliriz.), görüntü işlemlerini ve efektleri temsil etmek için node dediğimiz şeyleri kullanan bir iş akışıdır. Kullanıcıların, node’ları görsel bir grafikte birbirine bağlayarak kompleks compositing kurulumları oluşturmalarına olanak tanır.
Video Sequence Editor
Blender’da video sequence editor ya da dilimizdeki karşılığı ile video dizisi düzenleyicisi, video ve ses kliplerini düzenlemek için kullanılan bir araçtır. Kullanıcıların, video klipleri üzerinde kırpma, sıralama, geçişler, efektler ve başlıklar ekleme ve benzeri gibi işlemleri yapmasına olanak tanır.
