Gecikme Nedir?
Gecikme, genel bir tanımla, gözlemlenen sistemdeki bazı fiziksel değişikliklerin nedeni ile sonucu arasındaki zaman gecikmesidir. Gecikme, herhangi bir fiziksel etkileşimin yayılabileceği sınırlı hızın bir sonucudur. Bu hızın büyüklüğü her zaman ışık hızından küçük veya ona eşittir. Bu nedenle, neden ve sonuç arasında herhangi bir fiziksel ayrım (mesafe) bulunan her fiziksel sistem, maruz kaldığı uyarımın doğasına bakılmaksızın bir tür gecikme yaşayacaktır. Gecikme, kullanıcı memnuniyeti ve kullanılabilirlik üzerinde güçlü bir etkiye sahiptir. İnsan tarafından algılanabilir seviyelere geldiğinde oldukça sinir bozucu olabilen bir durumdur.
Lag Nedir?
Video oyunlarına ilgisi olan bir insanın büyük olasılıkla duymuş olduğu “Lag” kelimesi, bir oyuna yapılan veri girişi (Karakterin hareket ettirilmesi için klavyedeki tuşlara basmak gibi.) ile görsel, işitsel ve benzeri bir yanıt (Ekrandaki karakterin hareket etmesi ve yürüme sesi gelmesi gibi.) arasındaki, genellikle çevrimiçi oyunlarda ağ gecikmesi nedeniyle meydana gelen gecikmeyi ifade eder. Çevrimiçi oyunlar gecikmeye karşı hassastır çünkü genellikle bir oyun oturumu sırasında meydana gelen yeni olaylara hızlı yanıt süreleri ödüllendirilirken yavaş yanıt süreleri cezalar getirir. Oyun olaylarının iletimindeki gecikme nedeniyle, yüksek gecikmeli internet bağlantısına sahip bir oyuncu, kendisi hızlı tepki vermesine rağmen kontrol ettiği karakter yavaş tepkiler gösterebilir. Bu, düşük gecikmeli bağlantılara sahip oyunculara teknik bir avantaj sağlar.
Barış Baran ÇİÇEK
