Video oyunu geliştirme süreci ciddi şekilde zorlu ve kompleks olabilmekte. İster bireysel bir geliştirici olun ister bir ekibin parçası olun fark etmeksizin bu süreci daha etkili şekilde yönetmenize yardımcı olabilecek bazı ipuçları bulunmakta.
Düzen
Üç boyutlu modeller, iki boyutlu modeller, kodlar, ses efektleri, müzikler, animasyonlar ve benzeri oyun varlıklarını kuralları belli bir düzen içinde tutmak daha sağlıklı olacaktır. Her şeyi düzenli ve erişilebilir tutmak için mantıksal bir klasör yapısı ve adlandırma kuralları oluşturun. Proje büyüdükçe ve karmaşıklık artıkça bunun önemi daha da ortaya çıkacaktır.
Test
Oyundaki hataları ve oynanış mekaniklerindeki sorunları belirlemek ve düzeltmek için olabildiğince erken bir şekilde oyununuzu test etmeye başlayın ve de bunu düzenli olarak yapın. Geliştirme süreci ilerledikçe karmaşıklık artacak, kodlar iç içe girecek, hatalar artacak ve birikecektir. Böyle bir durumda sıkıntıları düzeltmek git gide zorlaşacak. Bu yüzden test etmeye başlamak için geliştirme sürecinin sonuna kadar beklememek gerekir.