-Persistent State World: Dilimize kalıcı durumdaki dünya olarak çevrilebilir. Oyunculardan bağımsız olarak var olan ve onların eylemlerinden yarı kalıcı olarak etkilenen çevrimiçi oyun dünyalarına denir.
-Ping: Çevrimiçi oyunlarda karşımıza çıkan, istemci ve sunucu arasındaki ağ gecikmesine denir.
-Pixel Hunting (Piksel Avı): Genellikle macera türü oyunlarda karşımıza çıkan, tek bir etkileşim noktası için tüm sahneyi aramayı içeren bir oyun mekaniğidir. Kişisel bir fikir olarak, piksel avı bulmacalarını sıkıcı bir angarya olarak görüyorum. Üzerine yeterince düşünülmemiş bir oyun tasarımının sonucu olduklarına inanıyorum.
-Publisher (Yayıncı): Bir oyunu kısmen veya tamamen finanse eden, dağıtan ve pazarlayan şirkete denir. Yayıncı ile geliştirici farklı şeylerdir ancak yayıncı geliştiricinin sahibi olabilir ya da yayıncı aynı zamanda geliştirici de olabilir.
Barış Baran ÇİÇEK